Используем cookies

Мы используем необходимые файлы cookie для работы сайта, а также аналитические cookie Яндекс.Метрики — только с вашего согласия.

При согласии будут установлены: _ym_uid (1 год), _ym_d (1 год), _ym_isad (2 дня), _ym_visorc (2 нед.) — для анализа посещаемости и записи сессий (Вебвизор). Подробнее — в Политике cookie.

Прототипирование интерфейсов — каркасы и интерактивные прототипы

Получите проверенную структуру продукта до отрисовки дизайна: каркасы экранов, кликабельный интерактивный прототип, сценарии пользователя и согласованную с заказчиком логику интерфейса.
Обсудить проект

Когда нужно прототипирование интерфейсов

Логика продукта не ясна

Структура страниц и сценарии пользователя обсуждаются на словах, и команда заходит в дизайн без согласованного понимания экранов.

Переделки на этапе разработки

Дизайн и верстка готовы, но в процессе всплывают непродуманные сценарии, и блоки приходится переделывать с потерей времени и бюджета.

Заказчик видит результат поздно

Структуру и логику показывают уже в готовом макете, правки приходят на финальном дизайне, а согласование растягивается на недели.

Спорные решения без проверки

Идеи по интерфейсу принимаются на ощущениях, без проверки на реальных пользователях, и нет аргументов в пользу того или иного варианта.

Сложный многоэкранный сценарий

В продукте много связанных экранов и состояний, держать всю логику переходов в голове не получается, и часть путей теряется.

Зачем бизнесу прототипирование интерфейса до дизайна

u003cpu003eПрототипирование интерфейса — это создание каркасов экранов и интерактивного прототипа сайта или приложения до отрисовки финального визуального дизайна. На этом этапе фиксируются структура страниц, расположение блоков, сценарии пользователя и логика переходов, а внешний вид сознательно остается схематичным, чтобы внимание было на содержании и удобстве.u003c/pu003eu003cpu003eБез прототипа проект сразу уходит в дизайн и разработку, а непродуманные сценарии всплывают уже в готовых макетах и верстке. Логику обсуждают на словах, заказчик видит структуру поздно, правки приходят на финальном дизайне. В результате блоки и экраны переделывают по несколько раз, сроки растут, а бюджет тратится на исправление того, что можно было решить на схеме.u003c/pu003eu003cpu003eПрототип меняет порядок работы: структура и сценарии проверяются на дешевом этапе, заказчик согласует логику до отрисовки, а спорные решения тестируются на пользователях по кликабельному макету. Дизайнер получает утвержденный каркас, разработчики понимают полный набор экранов и состояний, а число переделок на дорогих этапах сокращается.u003c/pu003eu003cpu003eАгентство 12 НЕМЦЕВ проектирует интерфейсы от сценариев к каркасам: собираем требования и пути пользователя, прорабатываем структуру экранов в Figma, собираем кликабельный прототип и согласуем его с заказчиком. На выходе клиент получает проверенную структуру продукта и техническую основу для визуального дизайна и разработки.u003c/pu003e

Помогаем бизнесу расти в цифровой среде

с 2009 года
Работаем с компаниями на этапе роста и масштабирования
300+ проектов
SEO, реклама, разработка и цифровые продукты
10+ крупных брендов
Клиенты федерального уровня
5+ лет
Длительно работаем с ключевыми клиентами

ЛЭТУАЛЬ

SEO и ИИ-решения для одного из крупнейших бьюти-ритейлеров России и СНГ
Изучить

Apteka.ru

SEO для одного из крупнейших онлайн-сервисов продажи лекарств и товаров для здоровья в России
Изучить

Яндекс Маркет

SEO-консалтинг для одного из крупнейших маркетплейсов Рунета
Изучить

Аптека 36.6

SEO для крупной аптечной сети Москвы и Московской области
Изучить

Аптека Горздрав

SEO для крупной аптечной сети с присутствием в Москве и регионах России
Изучить
ЛЭТУАЛЬ
Apteka.ru
Яндекс Маркет
Аптека 36.6
Горздрав

Как мы работаем

1

Сбор требований и сценариев

Изучаем продукт, задачи бизнеса и целевую аудиторию, описываем основные сценарии пользователя и набор экранов. Фиксируем, какие задачи решает интерфейс и каким путем.
2

Структура и каркасы экранов

Прорабатываем каркасы страниц без визуального оформления: расположение блоков, навигацию, состояния и приоритеты элементов. Согласовываем структуру с заказчиком на схеме.
3

Сборка интерактивного прототипа

Собираем кликабельный прототип в Figma с переходами между экранами и основными состояниями. Прототип повторяет реальные сценарии и логику работы интерфейса.
4

Проверка на пользователях

Тестируем прототип на представителях целевой аудитории, наблюдаем за прохождением сценариев и фиксируем затруднения. Выявляем непонятные места до этапа дизайна.
5

Доработка и согласование

Вносим правки по итогам тестирования и обсуждения с заказчиком, уточняем спорные экраны и сценарии. Закрепляем финальную структуру и логику интерфейса.
6

Передача в дизайн и разработку

Передаем утвержденный прототип с описанием экранов, состояний и сценариев. Дизайнер и разработчики получают понятную основу без скрытых вопросов по логике.

Что компания получает по итогам работы

u003cpu003eКлиент получает проработанную структуру продукта в виде каркасов всех ключевых экранов и кликабельного интерактивного прототипа в Figma. По прототипу видно, как пользователь проходит сценарии, как устроена навигация и какие состояния есть у интерфейса, еще до начала визуального дизайна.u003c/pu003eu003cpu003eЛогика интерфейса согласована с заказчиком на дешевом этапе: структура, расположение блоков и сценарии утверждены по схеме, а не по готовым макетам. Спорные решения проверены на реальных пользователях, поэтому в дизайн уходит вариант, который понятен аудитории, а не выбран на ощущениях.u003c/pu003eu003cpu003eДизайнер получает утвержденный каркас и не тратит время на додумывание структуры, а разработчики видят полный набор экранов, состояний и переходов. За счет этого сокращается число переделок на этапах дизайна и разработки, где правки стоят дороже всего.u003c/pu003eu003cpu003eНа выходе у компании есть техническая основа для дальнейшей работы: интерактивный прототип, описание сценариев и набор экранов, которые можно передавать в визуальный дизайн, верстку и разработку. Прототип становится общим языком для команды и заказчика на всех следующих этапах.u003c/pu003e

Усиливайте позиции на рынке с 12 НЕМЦЕВ

Опыт работы с крупным бизнесом
u003cpu003eПроектируем интерфейсы для компаний федерального уровня с требованиями к логике, сценариям и согласованию.u003c/pu003e
Дизайн ради результата
u003cpu003eПрототип проверяет удобство и сценарии до отрисовки, чтобы интерфейс решал задачи бизнеса, а не просто выглядел.u003c/pu003e
Системный подход к дизайну
u003cpu003eИдем от сценариев пользователя к каркасам и прототипу, а структуру согласуем до визуального дизайна.u003c/pu003e
Использование ИИ в работе
u003cpu003eПрименяем искусственный интеллект для проработки сценариев, вариантов структуры экранов и анализа путей пользователя.u003c/pu003e
Долгосрочная работа с проектами
u003cpu003eРазвиваем интерфейсы вместе с продуктом, дополняя прототип новыми экранами и сценариями по мере роста бизнеса.u003c/pu003e

Часто задаваемые вопросы о прототипировании интерфейсов

Чем прототип сайта отличается от готового дизайна?
Прототип это схематичная модель интерфейса, где проработаны структура экранов, расположение блоков и сценарии пользователя, но без финального визуального оформления. Дизайн это уже отрисованные макеты с цветами, типографикой и графикой. Прототип отвечает на вопрос, как устроен интерфейс и как им пользуются, а дизайн на вопрос, как он выглядит. Прототипирование идет раньше, чтобы проверить логику до того, как тратить время на отрисовку.
Зачем нужен прототип, если можно сразу делать дизайн?
Прототип позволяет проверить структуру и сценарии на дешевом этапе, пока интерфейс существует в виде схемы. Если сразу уходить в дизайн, непродуманные сценарии всплывают уже в готовых макетах и верстке, и блоки приходится переделывать с потерей времени и бюджета. Прототипирование интерфейса сокращает число дорогих переделок и помогает согласовать логику с заказчиком заранее.
Что входит в работу над прототипом интерфейса?
В работу входит сбор требований и сценариев пользователя, проработка каркасов всех ключевых экранов, сборка кликабельного интерактивного прототипа в Figma и согласование структуры с заказчиком. При необходимости прототип тестируется на представителях целевой аудитории. На выходе клиент получает интерактивный прототип, набор экранов и описание сценариев, готовые к передаче в дизайн и разработку.
Можно ли тестировать прототип на пользователях?
Да, кликабельный прототип специально подходит для проверки на пользователях. Представители целевой аудитории проходят основные сценарии по интерактивному макету, а мы наблюдаем за тем, где возникают затруднения и непонятные места. Это позволяет выявить проблемы интерфейса до этапа дизайна и принять решения на основе поведения людей, а не на ощущениях команды.
В каких инструментах вы делаете прототипы?
Каркасы и интерактивные прототипы мы собираем в Figma, что позволяет работать над структурой и переходами в едином файле и удобно согласовывать его с заказчиком. Прототип в Figma открывается по ссылке в браузере, поэтому заказчик и команда видят актуальную версию без установки дополнительных программ. При необходимости логику и сценарии дополнительно описываем текстом, чтобы передача в разработку была однозначной.
Подходит ли прототипирование для сложных многоэкранных продуктов?
Да, чем сложнее продукт, тем важнее прототип. В многоэкранных интерфейсах с большим числом состояний и переходов держать всю логику в голове невозможно, и часть сценариев теряется. Прототип фиксирует полный набор экранов и путей пользователя, делает их наглядными и проверяемыми. Для сложных продуктов это снижает риск пропустить важный сценарий и упрощает работу дизайнеров и разработчиков.
Что происходит с прототипом после согласования?
После согласования утвержденный прототип становится основой для визуального дизайна и разработки. Дизайнер отрисовывает макеты по готовой структуре каркасов, а разработчики опираются на набор экранов, состояний и сценариев. Прототип остается у клиента как документ по логике интерфейса, к которому можно возвращаться при доработках и развитии продукта. Это сохраняет единое понимание продукта у всей команды.

Готовы обсудить проект?

Расскажите о задаче — предложим подход и варианты решений
Обсудить проект